当 Riot Games 于 2009 年首次发布《英雄联盟》时,英雄联盟冠军主题还不存在。
十多年后,现在每个英雄都有了自己的主题曲,根据他们的个性、背景、彼此关系、符文之地地区等进行创作和定制。
如今,英雄联盟英雄主题已成为玩家们期盼的新英雄发布(和更新)的核心部分。它们也可通过 YouTube、Spotify 和 Apple Music 等主要流媒体平台轻松访问。
在接受ONE Esports的独家专访时,我们从拳头游戏音乐作曲家JD Spears那里了解到音乐团队是如何从头到尾构思这些主题的,他们在这个过程中的主要考虑因素是什么,以及他们如何与相关部门合作创造出整体的体验。
Riot Games Music 如何开启英雄联盟英雄主题曲创作过程
LoL 英雄主题是更大的英雄创作过程的一部分,这个过程需要一段时间,因为它要经过概念化的早期阶段,到概念艺术、游戏机制、角色设计、传说等等。
因此,主题也没有固定的时间表。不过,JD 告诉 ONE Esports,音乐团队通常会尽早参与其中,这样“在我们深入创作过程之前,他们就会提出任何想法或创意。”
“对于米利欧的主题,我很早就参与其中了,因为这是我在 Riot 的第一个项目,所以团队希望确保我在实际写任何东西之前有足够的时间来理解这个英雄,”JD 分享道。
他于 2022 年 10 月加入公司,Milio 是他第一个重大任务——但即使是像他这样的行业资深人士,一开始也经历过自我怀疑。
“克服最初冒名顶替综合症带来的紧张情绪,比如‘我能做到吗?’‘我是不是骗他们以为我能在这里打到分数线?’,最后参加了第一次音乐评审会议……这对我来说是一个里程碑式的时刻,”JD 分享道。“每个人都非常友善、鼓舞人心、乐于助人。另一方面,我看到了玩家对主题的反应——总的来说,这是一种超乎想象的体验!”
“然而对于《Smolder》,由于一些因素,我后来才开始参与这个项目。所以像大多数创意工作一样,我们有一个流程和时间表,我们会努力遵循,但我们也接受一个现实,即我们需要保持灵活性,因为每个项目都会面临独特的挑战,”他详细阐述道。
因为《英雄联盟》英雄主题曲具有多样性——不仅仅是个人角色,而且 Riot Games 还为已经发布的英雄主题曲创作了新曲——音乐团队必须在所有检查点明确他们的目标。
例如,如果他们为老英雄创作主题曲,音乐团队就会意识到,与新英雄相比,玩家的期望“有所不同”。同样,如果英雄明显受到现实世界文化的启发,音乐的创作方式也会受到影响,JD 解释道。
毕竟,Riot 利用英雄联盟英雄主题的方式也一直在演变。从他的角度来看,这些主题主要帮助玩家和潜在玩家与传说产生联系,让他们产生共鸣。
音乐自此与 Runeterra 宇宙一起扩展。“音乐是构建世界最有用的工具之一,除了提升我们出色的营销团队所制作的材料之外,它还允许我们的玩家与他们最喜欢的英雄建立联系,即使他们没有玩游戏,”JD 说道。
从作曲、制作到现场录音,整个过程都会考虑这些因素。
对于 JD 的个人创作过程,他会收集尽可能多的灵感素材,例如概念艺术、叙事节奏、画外音或以上所有。“在写乐谱之前,我会尝试从传说的角度了解角色是谁,”他说。
当然,所有创意人士都知道,这条路从来都不是一帆风顺的。有时,由于各种因素,他可能会想到主题,也可能不会。
“目前为止,对我来说最大的挑战是 Smolder 的主题。我觉得我知道自己想做什么,但前几次执行并不完全正确,”JD 说道。
“幸运的是,Riot 让我有机会从其他作曲家那里获得即时反馈,我对他们都非常尊重和钦佩,这很快会让我采取具体的行动来改进它,或者确认我应该尝试一种完全不同的方法。”
LoL 英雄主题、英雄和他们起源的 Runeterra 地区之间的关系
虽然每个英雄的符文之地地区和归属“通常与英雄联盟英雄主题密切相关”,但 JD 表示这并不是硬性规定。
“我认为首要任务是主题首先要代表角色。例如,如果有一个英雄来自德玛西亚,但他们与家乡的个人关系充满怨恨,那么尝试让主题感觉太“德玛西亚”可能就不合理了,”他解释道。“我们希望确保英雄与该地区的个人经历得到优先考虑。”
除了他们与祖国的关系(或缺乏关系)之外,人物与他人的关系也受到审视。
例如,Hwei 于 2023 年末问世,距离 Jhin 于 2016 年问世已有多年。据 JD 介绍,小提琴的演奏方式直接源于 Jhin 在 Hwei 主题曲中的形象创意。
作曲家 Ben Hicks 大加赞赏,他是 Riot Games Music 决定外包某些英雄联盟英雄主题曲时与之合作的众多自由职业者之一。当他们能够构建出主题曲的清晰创意愿景时,他们会讨论谁可能合适,并在他们的网络中筛选出作曲家。
“一旦我们聘请了一位作曲家,我们就会安排定期的检查和反馈会议,这与处理内部作曲家的反馈的方式非常相似,”JD 说。
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